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Milly
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MessageSujet: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitimeLun 27 Avr - 19:53

Craft’in Version 3.0
 
Une nouvelle renaissance à un système de banque commune.
            Bienvenue dans ce nouveau chapitre de notre association de guilde permettant bien des choses. Le procédé dont je vais vous exposer a déjà fait, plusieurs fois, ses preuves auprès de Peaku et d’Algo. En voici les grandes lignes :

            L’objectif principal est de réunir et rassembler un grand nombre de ressources dans une banque commune dont tous les membres de la guilde confirmés (participant à la vie de la guilde, étant reconnu comme véritablement actif) pourront puiser. Certaines conditions pour limiter ce puisement sera mis en place pour éviter les abus, bien entendu, mais nous y viendrons après.

            Dans un premier temps, nous allons parler de la récolte. Comme vous le connaissez déjà, le service VKP est un service d’achat de banques à ressources à une valeur inférieur au prix moyen en hôtel des ventes. Grâce à ce service, 1400 slots de banques ont déjà été remplis. D’abord créé pour m’enrichir, j’ai entrevu la possibilité de redistribuer ses ressources, à la demande, sans aucune contrepartie, et cela, à la guilde ou certains membres bienveillants de l’alliance (qui aident beaucoup la guilde).

            Pour rappel : VKP est un service de rachat de banques à ressources dont la valeur de rachat est basée à 30% de base de la valeur estimée. Puis, un bonus suivant la valeur estimée dans l’échange actuel survient à auteur d’1% pour 1.000.000 Kamas, calculé à la 5ème décimale. Ainsi, le bonus prend effet dès 10 Kamas de valeur estimée. Le maximum étant 50% de la valeur estimée.

            Pour ceux qui ne sont pas matheux, disons que si vous mettez 2.851.122 Kamas de valeur dans l’échange, le taux de calcul sera de 32,85112% de la valeur estimée. Vous gagnerez donc 936.626 Kamas lors de cet échange.

            Bien, venons-en à présent au service Craft’In. Sont éligible de puisement des ressources les personnes actives dans la guilde, ayant prouvé qu’ils sont dignes de confiance et qu’ils sont des membres méritants :

-       Parce qu’ils aident les débutants,
-       Parce qu’ils participent à la vie de la guilde, tant en /g que sur le Forum et le Discord
-       Parce qu’ils répondent aux questions des jeunes joueurs
-       Parce qu’ils ont le sens du sacrifice
-       Parce qu’ils fournissent en ressources la banque VKP/Craft’In.
 
            Tous ceux qui font partit de ce filtre ont le droit de puiser dans les ressources sous quelques conditions. La première d’entre elle, la plus importante, c’est qu’ils ne doivent pas le faire pour des raisons commerciales ou pécuniaires. Tous puisement pour revente est strictement interdit sauf si les bénéfices sont reversés directement dans la banque Craft’In.

Etant principale actrice et garante de la disponibilité des ressources, je me réserve le droit de vendre les ressources les plus quantitativement présente, déjà afin de me faire une richesse mais aussi pour avoir des sommes financières à réinvestir dans Craft’In. Au niveau des chiffres, si on fait le calcul depuis mon arrivée sur Agride, Craft’in m’a couté 41.445.775 Kamas et m’a rapporté en théorie 81.514.059 Kamas (non réel, dû à l’inflation des ressources mais également à celles non vendues et conservées en banque).

            Ainsi, le puisement de la banque de Craft’in peut être fait pour deux raisons : Monter ses métiers ou créer son équipement. Nous prendrons vos « listes de courses » DofusBook pour puiser dans le coffre les ressources nécessaires au craft (comme fait avec Peaku et Algo). Pour le PowerLeveling des métiers, les résultats des crafts seront disponibles aux personnes de bon niveau dans la guilde.

Ainsi si, admettons, un jeune niveau 70/80 de la guilde a du mal à se stuffer et qu’un membre utilisant le service Craft’In pour monter ses métiers en est à des crafts de ce niveau, le stuff crafté lui sera offert gratuitement, bien sûr s’il est de son élément de frappe. Si l’équipement ne convient à personne, il sera revendu en Hotel des Ventes, et les Kamas engendrés seront réinvestis dans de nouvelles ressources.

Pour conclure : n’hésitez pas à nous vendre votre banque, et à profiter de Craft’In pour votre équipement ou votre montrée de niveau de métier. Nous sommes là pour ça. Si vous voulez en profiter, renseignez-vous auprès d’Amy ou d’Algo.

Par ailleurs, si votre équipement a été crafté grâce à notre organisation, il serait souhaitable qu’il nous revienne afin de profiter un autre membre de la guilde. Mais cette suggestion n’est pas une obligation, vous êtes libre de faire comme bon-vous-semble.

Bientôt sur la catégorie Craft’In du forum se verra créer plusieurs sujets : le premier fera état des pièces d’équipements disponible au don. Les membres présent pourront en profiter dès lors qu’ils sont actif dans la guilde (que les randoms qui parlent une fois tout les 36 du mois n’en jouisse pas, évidemment).
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MessageSujet: Re: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitimeLun 27 Avr - 20:33

Amazed
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MessageSujet: Re: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitimeMer 6 Mai - 10:47

c'est chouette =)
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MessageSujet: Re: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitimeMar 2 Juin - 7:58

Je cherche à faire fabriquer une nouvelle panoplie en profitant d'un bonus almanax. Est-ce qu'il y aurait moyen de récupérer une partie des ressources par le biais de craft'in ?
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MessageSujet: Re: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitimeMar 2 Juin - 12:05

Oui pas de soucis, poste la liste des ressources nécessaire je checkerais la banque.
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MessageSujet: Re: Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative   Craft'In Reboot - Nouvelle politique associative Icon_minitime

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